Die Hahnweide ist ein kleiner Flugplatz ca. 17nm östlich von Stuttgart im Süden Deutschlands, direkt am Rande der Schwäbischen Alb. Der Platz beheimatet gleich mehrere Vereine sowie die Flugschule des Baden-Württembergischen Luftfahrt Verbands e. V.
Obwohl die Hahnweide aufgrund von Lärmschutzvorgaben unterjährig nur für die am Platz beheimateten Vereine per Motorflug genutzt werden kann, bietet die Hahnweide aufgrund seiner Nähe zum Albtrauf und zur nahe gelegenen Stadt Stuttgart viele reizvolle Möglichkeiten für tolle Flüge in die Umgebung.
Bekannt ist die Hahnwiede insbesondere bei Liebhabern klassischer Flugzeuge aufgrund des in der Regel alle zwei Jahre stattfindenden Oldtimer Fliegertreffens.
Das Fliegertreffen findet in der Regel alle zwei Jahre Statt und zieht neben ganz besonderen historischen Flugzeugen und Nachbauten stets auch tausende begeisterte Zuschauer an.
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Die Szenerie ist sehr detailliert gestaltet. Alle wichtigen Objekte wurden von uns nach Originalfotos neu erstellt. Die Umgebung wurde per Landklassen den realen Gegebenheiten angepasst. Ein retuschierter Photohintergrund, der alle vier Jahreszeiten abdeckt, rundet das Gesamtbild ab. Die Hahnweide existiert in FSX und Prepar3D als Standardflugplatz nicht, ist also eine echte AddonSzenerie, die einen weißen Fleck auf der Simulator-Karte ausfüllt. Da der Platz nicht eben sondern eher eine "rumpelige" Wiese, ist das Design entsprechend gestaltet. Es gibt demzufolge also keine planen Pisten. Aus dem Grund ist es wichtig, die Anzeigeeinstellungen im FSX entsprechend einzustellen, nämlich auf eine Musterauflösung von 5 Metern.
Entwickelt wurde die Scenerie auf Basis von 2016 vor Ort aufgenommenen Fotos sowie Geo-Informationen die aus diversen verfügbaren Luftbildquellen ermittelt wurden.
Damit Ihr abschätzen könnt, ob sich der Download für euch lohnt, anbei einige Medien:
Die Screenshots sind noch aus Sketchup.
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Viele kleinere Objekte, wie Leute, Autos oder statische Flugzeuge in dieser Szenerie wurden drei verbreiteten Freeware-Libraries entnommen, für deren Verwendung wir die freundliche Genehmigung der Autoren erhalten haben. Wenn diese Libraries nicht installiert sind, sind viele Objekte nicht sichtbar!
Damit alles sauber funktioniert und alle Objekte dargestellt werden, solltet Ihr in der folgenden Reihenfolge installieren:
Grundstzlich sollten Libraries recht weit unten in der Hierarchie der scenery.cfg eingebunden werden. Nach Möglichkeit unterhalb der Addon-Szenerie, weil die Library-Objekte sonst unter Umständen vom Simulator nicht gefunden werden. Daher empfehlen wir zunächst die Libs zu installieren, und erst im Anschluss die Scenery.
Die Basis-Dateien für den Platz selbst liegen derzeit noch unter avsim und müssen dort aus mehreren Downloads & Patches zusammengebaut werden.
Egal ob dir die Scenery gefällt, oder Du noch was zu verbessern hast, Du kannst uns gern unterstützen.
Bedanken möchte ich mich bei Wolfgang Allers, der auf Basis einiger von mir erstellter Objekte mit viel Engagement und Zeit den Platz zwischenzeitlich fertig gestellt hat.
Hier könnt Ihr die Sourcen ziehen und den jeweils aktuellen Bearbeitungsstand abrufen. Wenn Ihr Fehler findet, oder Anregungen habt, bitte einfach eine kurze Info über die github Issues des Repositories.
Auch wenn ihr nicht am Code etwas Beitragen könnt oder wollt, so habt ihr die Möglichkeit die Entwicklung solcher Freeware zu unterstützen - denn Ihr könnt
Besten Dank,
Euer Joe Herwig und Wolfgang Allers